Programa y Juega
Aprender jugando es la base de la filosofía STEM y esta pareja de divertidos robots lleva ese concepto al siguiente nivel. Programa sus movimientos, emociones y bailes, o controla sus movimientos con la mano o a través de su control remoto. ¡Con Robbie la diversión está asegurada!
- Para niños a partir de 5 años.
- Controlado a distancia.
- Control por gestos.
- Programable 50 movimientos.
- 20 expresiones faciales con sonido.
- Sonidos robóticos.
- Luces LED.
- Más de 20 funciones.
- Carga USB.
Robbie 2.0
Programa y Juega
Aprender jugando es la base de la filosofía STEM y esta pareja de divertidos robots lleva ese concepto al siguiente nivel. Programa sus movimientos, emociones y bailes, o controla sus movimientos con la mano o a través de su control remoto. ¡Con Robbie la diversión está asegurada!
- Para niños a partir de 5 años.
- Controlado a distancia.
- Control por gestos.
- Programable 50 movimientos.
- 20 expresiones faciales con sonido.
- Sonidos robóticos.
- Luces LED.
- Más de 20 funciones.
- Carga USB.
Contrólalo como quieras
Gracias a su Smart Control, podrás jugar con el robot y programarlo desde el mando o mediante gestos.

Contrólalo como quieras
Gracias a su Smart Control, podrás jugar con el robot y programarlo desde el mando o mediante gestos.


Más de 20 funciones programables
Programa hasta 50 movimientos o funciones para que Robbie siga tus instrucciones

Más de 20 funciones programables
Programa hasta 50 movimientos o funciones para que Robbie siga tus instrucciones


Crea tupropio circuito
Crea circuitos de obstáculos usando objetos cotidianos y desafíate programando a Robbie para superarlos.

Crea tu propio circuito
Crea circuitos de obstáculos usando objetos cotidianos y desafíate programando a Robbie para superarlos.

Competencias que desarrolla
Diseñamos nuestros juguetes para desarrollar el pensamiento STEM y estimular la resolución de problemas de forma creativa y divertida.

Competencias que desarrolla
Diseñamos nuestros juguetes para desarrollar el pensamiento STEM y estimular la resolución de problemas de forma creativa y divertida.
